Gry o systemach bezzałogowych
Mechaniki oparte na zdalnym sterowaniu, półautonomii i integracji sensorów. UAV, UGV i jednostki wodne jako bohaterowie — nie jako narzędzia w tle.
Nasze gry
Wydajemy tytuły, w których drony nie są ozdobnikiem — są głównym narzędziem rozgrywki. W katalogu znajdą się produkcje w powietrzu, na lądzie i na wodzie: od szybkiego arcade'u po profesjonalne środowiska treningowe.

Linie wydawnicze
Mechaniki oparte na zdalnym sterowaniu, półautonomii i integracji sensorów. UAV, UGV i jednostki wodne jako bohaterowie — nie jako narzędzia w tle.
Fizyka ruchu, aerodynamika, sensory, dynamiczna pogoda, teren. Światy, w których różnica między grą a symulatorem sprowadza się do kontekstu użycia.
Tytuły szkoleniowe dla operatorów i instytucji. Dane z rozgrywki pozwalają analizować decyzje pilota, przebieg misji i skuteczność procedur — zanim trafią w teren.
Rozrywkowa wersja dla graczy i profesjonalna dla branży, administracji i służb. Jedno IP, dwa rynki — bo dobra mechanika nie powinna żyć tylko na jednej platformie.

“Jeśli Twój projekt kręci się wokół maszyn zdalnych lub półautonomicznych — jest dla niego miejsce u nas.”
Choć UAV stanowią rdzeń katalogu, wydajemy też gry osadzone wokół platform lądowych i wodnych.
Porozmawiajmy o Twoim projekcieGatunki w katalogu
Fabuła, misje i systemy nagród — gracz pilotuje drona, ale też podejmuje decyzje o konsekwencjach taktycznych.
Tytuły szkoleniowe dla specjalistów — od operatorów po ekipy techniczne. Dystrybucja B2B i instytucjonalna.
Scenariusze Search & Rescue i zarządzania kryzysowego — dron jako narzędzie pracy, nie broń.
Gry osadzone w rolnictwie precyzyjnym i inspekcjach przemysłowych — niszowy, ale rosnący segment rynku symulatorów.
Szybki arcade FPV oraz tytuły, w których gracz uczy się kadrowania, pory dnia i fotografii lotniczej przez ekran drona.