O nas
Anraga Studios
Zaczęliśmy od pytania: dlaczego nie ma dobrego wydawcy, który rozumie zarówno gry, jak i drony? Anraga Studios to nasza odpowiedź — wydawnictwo skupione wyłącznie na tytułach dronowych, bez dywersyfikacji i bez portfolio dla portfolio.
Łączymy kapitał, zespół producencki i partnerów deweloperskich. Pracujemy na styku gamingu, technologii bezzałogowych i biznesu — dobieramy projekty, w których nasze doświadczenie przekłada się na realną różnicę: lepsza mechanika, sprawna produkcja, skuteczna dystrybucja.
Nie próbujemy wydawać wszystkiego. Świadomie koncentrujemy się na jednej kategorii — bo w niszy wygrywa ten, kto ją rozumie najgłębiej.

Opis
Jak wydajemy gry
Nasze tytuły obejmują produkcje rozrywkowe i treningowe — ale w obu przypadkach fundament jest ten sam: Unreal Engine 5, autentyczna fizyka lotu i mechaniki oparte na tym, jak drony naprawdę działają.
Skupiamy się na bezzałogowych statkach powietrznych, ale katalog obejmuje też platformy lądowe i wodne. Sterowanie manualne, półautonomia i decyzje — zarówno pilota, jak i wbudowanego AI — to dla nas kluczowe elementy projektu każdej gry.
Jak pracujemy
Unreal Engine jako fundament
Wszystkie wydawane przez nas tytuły powstają na UE5 — dojrzałe narzędzia renderingu, fizyki i pracy w czasie rzeczywistym dostępne od pierwszego dnia produkcji.
Produkcja i wydanie
Od pitchu i finansowania przez QA i lokalizacje po premierę na Steam, konsolach i w kanałach B2B — nie wychodzimy w połowie drogi.
Dane i live-ops
Po premierze pomagamy w analizie telemetrii, balansie i prowadzeniu live-ops. Gra dronowa powinna żyć długo po dniu release'u.
