Wydawca gier · Tematyka dronowa · UE5

Wydajemy gry,
w których liczy się każdy lot

Anraga Studios to niezależny wydawca skupiony wyłącznie na grach dronowych — od szybkich tytułów FPV po taktyczne symulatory z prawdziwymi procedurami misji. Nie wypełniamy portfolio. Budujemy niszę.

UE5
Engine
Dual
Use
AAA
Pedigree
Drone flight simulation — radar dish flyby

Wyspecjalizowany katalog

Każdy tytuł krąży wokół jednego tematu: systemów bezzałogowych — od konsumenckich FPV po platformy taktyczne.

Model dual-use

Te same mechaniki, dwa rynki. Gry dla graczy i narzędzia szkoleniowe dla operatorów — jedno IP, podwójny zasięg.

UE5 — fotorealizm i fizyka

Unreal Engine 5, Nanite, Lumen, Chaos Physics — środowiska i misje na poziomie AAA bez kompromisów w fizyce lotu.

Zespół z doświadczeniem

Ludzie, którzy robili gry, zanim zaczęli je wydawać — produkcja, design i technologia w jednym miejscu.

Zespół Anraga Studios przy pracy nad grami o dronach

O wydawnictwie

Pasja do dronów przekuta w gry

Anraga Studios łączy know-how wydawnicze z głębokim zrozumieniem technologii UAV. Pracujemy ze studiami deweloperskimi, projektantami i inżynierami — dobieramy partnerów tak, żeby każdy tytuł w katalogu miał coś, czego inni nie oferują: autentyczność mechanik i realną wartość dla graczy.

Poznaj Anraga Studios

Dlaczego Anraga

Dlaczego Anraga

  • 01

    Jedyne europejskie wydawnictwo skupione wyłącznie na grach dronowych — nie mamy portfolio do wypełnienia, mamy niszę do zbudowania.

  • 02

    Pełne wsparcie produkcyjne: od pitchu przez UE5 i QA po wydanie na Steam, konsolach i w kanałach B2B.

  • 03

    Model partnerski z deweloperami, firmami dronowymi i sektorem publicznym — nie konkurujemy z naszymi partnerami.

  • 04

    Drony to nie trend. To kategoria, która dopiero zaczyna się liczyć w gamingu.

Misja

Gra. Dron. Decyzja.

Autentyczność mechanik

Fizyka lotu, sensory i procedury operacyjne — nie jako dekoracja, ale jako fundament rozgrywki.

Katalog dual-use

Tytuły rozrywkowe dla graczy i wersje treningowe dla operatorów. Jedno IP, dwa kanały dystrybucji.

Wsparcie deweloperów

Produkcja, finansowanie, marketing i dystrybucja — wchodzimy na etapie pitchu i zostajemy po premierze.

Mechaniki oparte na realiach

AI, fizyka środowisk i integracja z realnymi danymi UAV — bo najlepsze gry dronowe nie udają rzeczywistości, one ją modelują.

Kontakt

Masz projekt o dronach?

Opowiedz nam o nim — odpiszemy w ciągu 48 godzin.